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Máster en Innovación en la Experiencia del cliente

El Máster en Customer Experience de UNIR es el único postgrado oficial con docencia 100% online con el que aprenderás a innovar y evolucionar las propuestas de valor de productos y servicios de una empresa poniendo al cliente en el centro de todas las decisiones.

Con este Máster en Experiencia de Cliente adquirirás un perfil cada vez más demandado por las empresas, convirtiéndote en un profesional capaz de aplicar la innovación para crear, analizar, medir y predecir al detalle cualquier interacción del usuario con los productos y servicios.

Psicopedagogía

1 año de duración

Modalidad online

Título oficial universitario

UNIR | Universidad de La Rioja

Visión General del Programa

Máster en Innovación en la Experiencia del cliente

¿Por qué estudiar el Máster en Customer Experience?

En el Máster en Experiencia de Cliente te formarás como un profesional con visión estratégica y empresarial capacitado para impulsar la cultura de la innovación dentro de una organización y guiar su evolución hacia una filosofía customer centric. Además, con este máster podrás:

Entender cuál es el papel de la innovación y la experiencia de cliente

Entender cuál es el papel de la innovación y la experiencia de cliente y su impacto en los negocios como estrategia de diferenciación en un mercado saturado.

Implantar y gestionar la cultura de la innovación y la customer centricity 

Implantar y gestionar la cultura de la innovación y la customer centricity de una empresa, gestionando proyectos de innovación y/o coordinando el área de experiencia de cliente.

Trabajar con diferentes metodologías de Customer Experiencie y Employee Experience

Trabajar con diferentes metodologías de Customer Experiencie y Employee Experience como la Metodología Agile, Lean Management o Design Thinking.

Planificar el análisis del comportamiento de consumidor

Planificar el análisis del comportamiento de consumidor para extraer insights que permitan tomar decisiones estratégicas bien fundamentadas.

Valorar los resultados obtenidos de la investigación de los clientes

Valorar los resultados obtenidos de la investigación de los clientes con herramientas como el mapa de experiencia, el user persona y el mapa de empatía.

Entender el ecosistema tecnológico

Entender el ecosistema tecnológico en torno a la experiencia de cliente y cuáles son las mejores soluciones para cada necesidad: CRM/CDP, Text Analytics, Inteligencia Artificial.

Salida Profesional

Descubre las salidas profesionales del Máster en Customer Experience Online

Al concluir el Máster en Customer Experience Management podrás optar a grandes empresas para ocupar puestos cualificados y de alta responsabilidad como:

      • Director de Innovación.
      • Consultor de innovación.
      • Customer Experience Manager.
      • Customer Experience Director.
      • Customer Success Director.

      Plan de estudios

      Conoce el Plan de Estudios del Máster en Customer Experience Online

      Innovación y Experiencia de Cliente en el Contexto Actual

      La asignatura Innovación y Experiencia de Cliente en el Contexto Actual tiene como objetivos principales explorar y aplicar estrategias innovadoras para mejorar la interacción entre las empresas y sus clientes. En el entorno en el que nos movemos hoy en día, donde la experiencia del cliente es crucial para el éxito empresarial, esta materia se centra en desarrollar habilidades creativas y prácticas para optimizar la relación con los consumidores.

      Se abordarán temas como la creatividad, la innovación o el diseño centrado en el usuario. Los estudiantes aprenderán a generar ideas creativas, a aplicar técnicas de pensamiento lateral y a utilizar herramientas como el design thinking. Además, se explorarán conceptos como la inteligencia colectiva o la construcción de marcas sólidas.

      Por tanto, esta asignatura busca formar profesionales capaces de aplicar la creatividad y la innovación en la gestión de la experiencia del cliente y en la construcción de marcas sólidas. A través de un enfoque práctico y colaborativo, los estudiantes estarán preparados para enfrentar los desafíos del mundo empresarial actual.

      Innovación Aplicada a la Experiencia de Cliente

      La transformación digital y los cambios cada vez más vertiginosos de las preferencias de los clientes obligan a las empresas a ser capaces de identificar nuevas tendencias en los consumidores para seguir ofreciendo unos productos y servicios que respondan a las necesidades detectadas. En este contexto, la asignatura se sumerge en el mundo de la innovación aplicada a la experiencia de cliente y profundiza en la interacción entre estas dos disciplinas.

      Gracias a la innovación tecnológica y de procesos de análisis de datos, hoy podemos identificar necesidades reales para poder mejorar la gestión de mejora de cliente. La innovación conlleva transformar de manera horizontal la empresa; es la manera garantizar una estrategia sostenible en la cultura empresarial que sea centrada en el cliente.

      Realizaremos un breve recorrido por la experiencia de cliente como palanca para la transformación y la madurez de una empresa; los cambios en la industria, el marketing, el cliente y el papel que desempeña la innovación en este nuevo contexto. Revisaremos cómo las nuevas tecnologías tienen una aplicación práctica en la mejora de la experiencia desde la inteligencia artificial, pasando por el metaverso, la automatización de procesos o la realidad virtual. Veremos ejemplos reales y estrategias enfocadas a la mejora en la interacción con las compañías, la alineación de las estrategias de customer experience con los objetivos empresariales y la percepción y el seguimiento de la vida de un cliente en una empresa.

      Innovación y Experiencia de Cliente como Ventajas Competitivas

      Con la asignatura Innovación y Experiencia de Cliente como Ventajas Competitivas se busca que el alumno adquiera los conocimientos necesarios y sepa implementar las herramientas más eficaces para crear propuestas de valor desde el punto de vista de la innovación en productos y servicios, siempre con el cliente como centro de todas sus acciones. De esta forma, se profundizará en los tres niveles de la innovación (estratégico, táctico y operativo) y en cómo estos se vinculan a la experiencia del cliente como ventaja competitiva.

      El objetivo que se persigue es, por tanto, que el alumno consiga identificar los elementos de valor en la experiencia del cliente para crear relaciones eficaces con el mismo a través de la aplicación de estrategias de marketing de innovación.

      Asimismo, aprenderá a implementar los principales instrumentos para diseñar a su buyer persona y conocer el viaje del cliente, aplicar la experiencia del cliente a las 4P del marketing mix, y podrá establecer las estrategias más adecuadas tanto para los diferentes tipos de cliente como para las fases en las que se encuentre cada uno y los sectores empresariales a los que se dirija.

      Finalmente, sabrá cómo impactar en la experiencia del cliente desde el punto de vista del neuromarketing y manejar herramientas de inteligencia artificial centradas en CX.

      Liderazgo para el impulso de la Cultura de la Innovación y Experiencia de Cliente en la Empresa

      En esta asignatura se analiza la tendencia actual de reorientación de muchas empresas que han pasado de estar centradas en el producto a estar centradas el cliente: son las empresas customer centric. Ante esta realidad, la asignatura ahonda en los conocimientos clave para participar en este cambio estratégico y para implementar una cultura de la innovación transversal a toda la empresa.

      Los contenidos más destacados de esta asignatura son:

      • Liderazgo, estrategias y habilidades en la gestión de la innovación: la gestión estratégica de la innovación dentro de la empresa; diagnóstico; estrategia; implantación y puesta en marcha; medición de resultados.
      • Promoción de la cultura de la innovación en una empresa: ¿Qué es la cultura de la innovación?; valores; principios; medidas para crear una cultura de innovación.
      • Factores necesarios de una empresa innovadora: motivaciones e incentivos; espacio de trabajo.
      • Organizaciones customer centric: definición; implantación de una estrategia customer centric; ventajas; roles responsables de la experiencia de cliente.
      • Nuevos roles empresariales y organización de equipos: equipos de innovación y perfiles (buscadores, ideadores, ejecutor, facilitador); el rol del CIO.
      • Cuadro de mando de experiencia de cliente: definición y características principales; KPI; diseño del cuadro de mando.
      Tecnologías Innovadoras para la Medición de la Estrategia de Experiencia de Cliente (“Customer Analytics”)

      Percepción es realidad. Jamás en el mundo del marketing «el cliente» ha tenido tanto poder como el que tiene ahora; la era de la digitalización y la información han revolucionado la relación cliente-empresa. Ahora el foco principal y las estrategias no solo están basadas en lo que quiere o desean los usuarios, sino en cómo perciben la marca.

      La experiencia del cliente (CX) es entender lo que nuestros clientes esperan de nosotros, qué es lo que más valoran, cuáles son sus frustraciones y, lo más importante, saber cómo se siente y cuál es su percepción. CX es acerca de personas, como su nombre lo dice, es acerca de experiencias, y las experiencias son emociones.

      Lo que no se puede medir, no se puede mejorar, y lo que no se puede mejorar, perece. No podemos hablar de customer experience sin hablar de definición de indicadores (KPI) y su medición, análisis, interpretación, gestión y de escucha activa del cliente.

      El objetivo de la asignatura: Tecnologías Innovadoras para la Medición de la Estrategia de Experiencia de Cliente (Customer Analytics) es obtener los conocimientos necesarios para el diseño de estrategias basadas en el entendimiento y análisis del consumidor, creando procesos y metodologías para mejorar y medir la satisfacción de nuestros clientes.

      Por medio de estudios teóricos y prácticos, exploraremos las herramientas clave para profundizar en el conocimiento del cliente y comprender que la gestión de CX tiene como objetivo crear estrategias que mejoren la satisfacción y la experiencia de nuestros clientes en cada uno de los momentos clave del viaje del cliente o customer journey. Para ello, aprenderemos a identificarlos, medirlos y gestionar resultados para toma de decisiones y prevención de futuras situaciones.

                  Análisis e Investigación del Consumidor: Antropología Empresarial

                  En esta asignatura se analiza en profundidad el concepto de antropología empresarial (Business anthropology) y las técnicas usadas para obtener un conocimiento profundo del cliente, detectar sus expectativas y necesidades y diseñar una experiencia acorde a ellas.

                  Los contenidos más destacados de esta asignatura son:

                  • Antropología empresarial: fundamentos; orígenes; evolución y futuro; herramientas y métodos para la implantación de experiencias innovadoras.
                  • Áreas de aplicación de la antropología empresarial y las características concretas de su aplicación en cada una de ellas: marketing y conducta de consumo; teoría organizacional y cultura organizacional; organización interna y procesos organizacionales, relaciones corporativas externas; empresas y negocios internacionales.
                  • Comportamiento del consumidor: el individuo en relación con su entorno; metáfora de Iceberg de Freud aplicada a la experiencia de cliente; economía conductual, psicología cognitiva; predicción de la conducta.
                  • Detección de insights relevantes: Los insights como vertebradores de la innovación y la experiencia de cliente; análisis e interpretación de los insights; cómo rentabilizar los insights.
                  • Técnicas cualitativas de investigación (técnicas etnográficas): talleres de co-creación; entrevistas en profundidad; análisis cross-cultural; Encuestas; test de usabilidad; Card sorting.
                  • Comunicación efectiva: habilidades para comunicar los resultados obtenidos y ayudar a la toma de decisiones.
                  Herramientas y Métodos para la Implantación de Experiencias Innovadoras

                  Vivimos en un mundo cada vez más globalizado, competitivo y digital, lo cual hace cada vez más necesario escuchar la voz del cliente para entregarles una experiencia acorde a sus necesidades. Por esto, enfoques como el human centric design o el método de design thinking han tomado gran relevancia en los últimos años y han pasado de ser metodologías propias de unas pocas startup y empresas tecnológicas a ser adoptadas por empresas que han querido poner el foco en la innovación.

                  En palabras de Tim Brown, en un mundo cada vez más cambiante, el pensamiento lineal nos está llevando a hacer siempre lo mismo. En cambio, dejar emerger nuevos flujos de pensamiento basados en la creatividad y en el pensamiento crítico genera la creación de nuevos paradigmas.

                  La asignatura Herramientas y Métodos para la Implantación de Experiencias Innovadoras tiene por objetivo profundizar en el diseño estratégico de una experiencia de usuario (UX) y en el diseño de servicios. También se analizarán casos de éxito reales para poner en contexto métodos como el design thinking y herramientas como el customer journey map, el mapa de empatía y el user persona.

                  Los contenidos más destacados de esta asignatura son:

                  • Diseño de experiencias digitales: experiencia de usuario; principios; disciplinas; aplicaciones.
                  • Human centered innovation, design thinking y design sprints: mecanismos para la generación de empatía, características, ideación, prototipado y testeo.
                  • Técnicas de creatividad y resolución creativa de problemas: pensamiento convergente y divergente; moderación de talleres; técnicas de ideación.
                  • Técnicas de priorización de ideas: selección de ideas; matrices de priorización.
                  • Mapas de experiencia (customer journey map y blueprint): elementos clave del mapa de experiencia (fases, etapas, touchpoints, pain points, moments of truth, acciones, necesidades); cómo crear un mapa de experiencia.
                  • User persona y mapa de empatía: características, tipologías e información clave.
                    Prácticas Externas

                    Las prácticas externas en empresa ocupan un importante papel en la formación de los estudiantes universitarios, ya que constituyen una magnífica ocasión para, entre otras posibilidades formativas, la adquisición y ejercicio de las competencias asociadas a la titulación.

                    Asimismo, la finalidad de las mismas es que el estudiante conozca la realidad institucional, empresarial y laboral de su entorno en el ámbito de su profesión, y al mismo tiempo obtenga una valiosa experiencia profesional.

                    Se establecerá, por tanto, una colaboración estrecha entre estudiante y tutor asignado, la coordinación académica y la entidad o institución que las albergará, externa a UNIR. La extensión y duración de cada actividad será proporcional al número de créditos (ECTS) establecidos y la intensidad y dificultad de la misma es coherente con la programación curricular.

                    En esta guía, se abordan las diferentes cuestiones que se articulan en torno a la asignatura de Prácticas Externas, ofertada por la Universidad Internacional de La Rioja, recogiendo las actividades que se han de realizar durante este periodo.

                    Por otra parte, el desarrollo de las prácticas será tutelado además de por un tutor en el centro de prácticas, también por un profesor de la Universidad.

                    Las prácticas se desarrollarán en el marco de un convenio específico de colaboración firmado entre la institución y UNIR, siguiendo las especificaciones marcadas en el Real Decreto vigente, por el que se regulan las prácticas académicas externas de los estudiantes universitarios.

                    Trabajo Fin de Máster

                    El Trabajo de Fin de Máster es el último paso para obtener la titulación. Supone la realización de un trabajo inédito y original en el que aplicarás y desarrollarás los conocimientos y competencias adquiridos en las enseñanzas seguidas. Se realiza en la parte final del plan de estudios, con carácter obligatorio, y bajo la supervisión del director asignado. Además, este trabajo implica una defensa ante una comisión evaluadora que debe ser superada

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