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Máster en Tecnologia Educativa y Competencias Digitales
Profundizarás en las metodologías más innovadoras, como STEM o Flipped Classroom; te convertirás en un experto en gamificación y robótica educativa, aunque no tengas conocimientos previos en la materia; y dominarás más de 100 herramientas digitales educativas, tanto colaborativas como de creación de contenidos.
Fórmate en el máximo nivel de competencias digitales docentes con el Máster Oficial en Tecnología Educativa y Competencias Digitales de UNIR
1 año de duración
Modalidad online
Título oficial universitario
UNIR | Universidad de La Rioja
Visión General del Programa
Máster en Tecnologia Educativa y Competencias Digitales
Mediante actividades prácticas, te familiarizarás con las tecnologías más demandadas y descubrirás cómo aplicarlas para crear experiencias de aprendizaje innovadoras.
Suma puntos en las oposiciones con el Máster en TIC de UNIR, un posgrado oficial que cuenta con más de 5.000 egresados con el que adaptarás tu perfil al Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente.
¿Por qué estudiar el Máster en Tecnología Educativa de UNIR?
Accede al máster oficial más demandado y completo del mercado en materia de educación digital y gamificación educativa, con el que aprenderás a aplicar las TIC a las diferentes áreas de conocimiento: comunicación digital, creación de contenidos, información y resolución de problemas:
Obtendrás una visión global de la inteligencia artificial
Obtendrás una visión global de la inteligencia artificial, aprendiendo a utilizar las herramientas más demandadas a través de las distintas asignaturas, y trabajando en la competencia digital docente.
Enseñanza práctica de la gamificación
Enseñanza práctica de la gamificación en el aula utilizando las mejores estrategias, herramientas y metodologías para mantener el aprendizaje y mejorar la enseñanza.
La forma de evaluación consiste en crear y presentar un proyecto educativo
No hay exámenes memorísticos. La forma de evaluación consiste en crear y presentar un proyecto educativo siguiendo una metodología puramente práctica.
El claustro más prestigioso
El claustro más prestigioso. En este máster oficial te formarás de la mano de auténticos influencer educativos, como Miguel Ángel Ruíz (@yosoytuprofe) o Raúl Bermejo (@thinkforkids).
Contamos con partners
Contamos con partners como Microsoft, Google, Lego o Genially con los que podrás sacar el máximo provecho a tu formación.
Salida Profesional
Descubre en qué trabajarás con el Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales
Con este máster en TIC online podrás adquirir todas las competencias que necesitas para impartir una educación digital durante cualquier etapa educativa. De este modo, podrás basar el funcionamiento del aula utilizando los diferentes tipos de tecnología educativa para resolver problemas o para explicar a tus alumnos los diferentes avances y transformaciones de la sociedad. Al finalizar este máster oficial TIC online podrás ocupar puestos como:
Formador del personal académico y alumnado
En el uso adecuado de las nuevas tecnologías.
Coordinador y/o evaluador
De programas educativos en entornos virtuales.
Creador
De contenidos multimedia.
Diseñador de recursos educativos y de contenidos
Para plataformas de aprendizaje.
Responsable y/o coordinador
Del departamento TIC en centros escolares.
Profesor de cualquier asignatura
Especializado en tecnología educativa en centros educativos que imparten enseñanza reglada, para lo que será necesario disponer de formación académica que habilite para ejercer en el nivel educativo correspondiente.
Perfil profesional
- Conoce las fuentes relativas al trabajo pedagógico, sabe acceder a ellas y gestionarlas en el ámbito de la Didáctica de las Matemáticas.
- Domina los fundamentos y metodología de evaluación referidos a programas, contextos y procesos de aprendizaje de las matemáticas en Educación Secundaria y Bachillerato.
- Es capaz de diseñar recursos didácticos, materiales y programas de formación para las matemáticas en los niveles de Secundaria y Bachillerato.
- Diseña y desarrolla programas de formación de las matemáticas aplicados a diferentes contextos de Secundaria y Bachillerato con enfoques metodológicos diversos.
- Comprende la ética profesional del docente desde el compromiso con la identidad y el desarrollo de sus alumnos.
- Entiende las nuevas situaciones educativas, a las que será capaz de adaptarse mediante habilidades interpersonales
Plan de estudios
El plan de estudios del Máster TIC de UNIR te abre las puertas de la educación del futuro
El programa del máster oficial de nuevas tecnologías aplicadas a la información está basado en el Marco de Referencia de la Competencia Digital publicado en el BOE, n.º 191 de 13 de julio de 2020. Todas las asignaturas están orientadas a la formación de docentes especializados en nuevas tecnologías, dotando a nuestros estudiantes de herramientas digitales que les ayuden a mejorar el rendimiento académico en las aulas.
Del Dato (Big Data) a la Información (Internet)
Esta asignatura tiene como objetivo introducir al alumno en cómo la información puede ser extraída a través de los datos generados en Internet y en entornos educativos con el uso mediado de tecnología. Los objetivos de obtener este conocimiento vinculado al desarrollo del aprendizaje son:
Conseguir la mayor eficacia posible en el rendimiento de los alumnos.
Mejorar el aprendizaje a través de la personalización del aprendizaje.
Predecir y minimizar el fracaso escolar.
Mejorar las políticas institucionales en función de las analíticas de los datos.
Si a este proceso le añadimos el hecho de que en la actualidad la tecnología ha facilitado el que los datos sean fácilmente accesibles a través de herramientas como la web, se hace necesario conocer cómo se debe tratar esta gran cantidad de datos, conocidos como Big Data, para poder generar una buena base para la generación del conocimiento. Por eso es necesario abordar temas como:
Los datos masivos y su concepción.
Análisis y evaluación de la información en la web.
El almacenamiento, organización y recuperación física de la información.
Cómo la información puede transformase en conocimiento en un proceso de aprendizaje.
Los distintos tipos de organización de la información.
La utilización de Internet para la extracción de información: navegación y búsqueda de información.
Los tipos de contenidos que pueden ser encontrados en Internet.
Los gestores de contenidos como repositorios de información.
Esta asignatura está vinculada principalmente al Área 1. Información y alfabetización informacional del Marco Común de Competencia Digital, creado por el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
Protección de Datos y Privacidad en el Entorno Digital
La asignatura Protección de Datos e Identidad en Entornos Digitales se presenta con un propósito claro: proporcionar las herramientas necesarias y capacitar al profesorado en la gestión de su privacidad en línea, de tal forma que pueda transmitir estos conocimientos de manera efectiva a su alumnado. Durante este curso nos enfocaremos en la configuración de una identidad digital sólida y en el mantenimiento de una reputación en línea positiva.
Se ofrece así una visión holística de las herramientas tecnológicas fundamentales y, en particular, del cambio significativo que ha transformado nuestras interacciones sociales y comunicativas en la era actual. El advenimiento de la era digital ha reconfigurado la forma en que nos relacionamos, convirtiendo las redes sociales, los chats y otras plataformas digitales en los principales medios de comunicación cotidiana.
Sin embargo, el entorno digital no solo sirve como un espacio para la interacción humana, sino que también ha dado lugar a conceptos cruciales como la identidad digital y la reputación en línea, que ahora desempeñan un papel crucial en nuestras vidas. Por lo tanto, es esencial fomentar y proteger nuestra identidad y reputación digital. En este sentido, los profesores y educadores deben destacar como modelos ejemplares de un uso responsable del mundo digital.
Aunque la conectividad global ofrece numerosas ventajas, también conlleva riesgos significativos que deben ser comprendidos. Los abusos a la privacidad y la seguridad de datos son perpetrados a diario, y en algunos casos, pueden incluso constituir delitos.
En este escenario digital de riesgos y beneficios es imperativo que tanto las familias como los educadores estén familiarizados con las posibilidades del mundo digital, sus ventajas, desventajas y riesgos, sin perder de vista que estas plataformas fueron creadas por adultos y para adultos.
Particular atención merece la protección de los menores en el ámbito digital. Dado que los jóvenes pasan cada vez más tiempo en entornos digitales, están expuestos a una variedad de riesgos que deben ser comprendidos y mitigados para evitar un impacto negativo en su desarrollo.
Objetivos generales:
Capacitar al profesorado en la gestión de su privacidad en línea y en la transmisión de estos conocimientos a los estudiantes.
Aprender a configurar una identidad digital y mantener una reputación en línea positiva.
Fomentar el debate en torno al desarrollo de sistemas que respeten la privacidad de los ciudadanos.
Promover el conocimiento de los derechos y responsabilidades en materia de protección de datos.
Analizar las diferentes opciones para la licencia de materiales y recursos propios con el fin de aplicar y respetar los derechos de autor de manera adecuada.
Herramientas para el Trabajo Colaborativo
En los últimos años, las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han permeado las aulas y son utilizadas en numerosas transformaciones en todos los procesos educativos. Uno de estos retos es lograr la integración de la tecnología en un proceso formativo inclusivo, personalizado, colaborativo y donde el estudiante sea realmente el centro de su formación. Este desafío exige un ajuste de los procedimientos metodológicos y las prácticas docentes y una actualización y preparación constante del docente para que se mantenga a la altura de su tiempo y logre que los estudiantes sean cada vez más responsables con su sociedad.
Adaptarse al entorno en esta era de digitalización, donde la formación y el uso de la tecnología están presentes en todas las áreas, es fundamental. Sin embargo, para su uso correcto, es necesario comprender los efectos que producen en la generación de conocimiento en una sociedad colaborativa. De ahí la importancia y necesidad de la formación del profesorado y la comprensión de estas herramientas, como se puede observar a lo largo de los temas.
En este proceso, el estudiante como centro de su proceso de formación debe lograr su empoderamiento para tomar un papel activo en su educación y en su desarrollo integral. Estos son los desafíos en que las herramientas y metodologías activas y colaborativas se ponderan para promover la inclusión de todos los estudiantes, adaptar el aprendizaje a sus necesidades individuales y fomentar la colaboración desde un proceso participativo y desarrollador.
La asignatura se propone como objetivo crear entornos educativos que aprovechen las herramientas tecnológicas disponibles y las metodologías actuales para el desarrollo de un proceso inclusivo, personalizado y colaborativo en contextos presenciales y virtuales. El curso está diseñado para que se fortalezcan las competencias digitales docentes, las potencialidades del trabajo colaborativo a través del uso de herramientas digitales avanzadas, la utilización de plataformas de gestión de proyectos y herramientas de comunicación y software de creación de contenidos. Unido a ello, se ofrecen las pautas teóricas y metodológicas para la utilización responsable de la inteligencia artificial (IA) y la gestión de proyectos más allá del centro educativo, con otros docentes, centros educativos, empresas e instituciones en el ámbito nacional e internacional.
Finalmente, se ofrece un amplio espectro de técnicas, metodologías y herramientas para el trabajo colaborativo y cooperativo, tanto dentro como fuera del aula, así como habilidades para la comunicación efectiva y la gestión de proyectos en equipo. También se acentúan competencias transversales esenciales para el siglo XXI como el trabajo en equipo, el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la adaptabilidad y la creatividad.
Las Redes Sociales en la Educación
En un mundo cada vez más interconectado donde la tecnología y la comunicación digital definen las interacciones sociales y profesionales, es crucial que, como educadores, dominemos no solo el uso de las redes sociales, sino que también aprovechemos estas herramientas para crear un impacto educativo significativo.
Este curso está diseñado para transformaros en docentes innovadores y proactivos capaces de utilizar las redes sociales no solo para conectar y colaborar con colegas y estudiantes, sino también para guiar a los jóvenes en la construcción de una presencia digital responsable y segura. Al finalizar este curso, se alcanzarán los siguientes objetivos específicos:
Comprender la omnipresencia del contexto digital actual y su impacto en la educación.
Ser capaz de establecer y mantener una identidad digital como docentes conectados y líderes en cualquier entorno educativo.
Iniciar el camino hacia convertiros en community managers educativos, con habilidades para comunicarse eficazmente en el entorno digital educativo.
Descubrir el concepto del personal learning environment (PLE) y cómo puede evolucionar a una personal learning network (PLN) robusta y duradera.
Aprender las técnicas de curación de contenidos y cómo aplicarlas de forma efectiva en vuestra práctica educativa.
Explorar y utilizar herramientas colaborativas para la curación de contenidos, sin olvidarse de la desinformación existente en los medios y en las fuentes de contenido existentes.
Identificar los distintos tipos de redes sociales y su relevancia en el contexto educativo.
Profundizar en la gestión de la identidad digital y su influencia en el PLE de una organización educativa.
Seleccionar las redes sociales más adecuadas para una presencia efectiva de las organizaciones educativas.
Entender en detalle las funciones y responsabilidades de un community manager educativo.
Desarrollar y secuenciar las actividades de gestión comunitaria en una entidad educativa.
Crear documentación y planes de acción que optimicen la gestión de redes sociales educativas.
Diseñar un plan de comunicación integral que defina la presencia en redes de una organización educativa, con estrategias claras y objetivos definidos.
Evaluar herramientas para la medición del impacto y los resultados de las estrategias en redes sociales.
Aprender tácticas para la captación y fidelización de estudiantes y todo lo que conlleva el marketing educativo.
Reconocer los riesgos asociados con el uso inapropiado de las redes y desarrollar estrategias para promover el bienestar digital.
Todos juntos exploraremos el poder transformador de las redes sociales en la educación y en el marketing educativo y desarrollaremos las competencias necesarias para liderar en el paisaje digital educativo del siglo XXI.
Creación de Contenidos, Mobile Learning y Gamificación en el Aula
De la misma manera que en la educación y formación hubo un antes y un después de la aparición de la imprenta, en nuestros tiempos se está produciendo un punto de inflexión provocado por la tecnología. La continua conexión está cambiando nuestra forma de vivir, de comunicarnos y de aprender. El hecho de no estar conectado marca para el estudiante, para el profesor y para la sociedad un escenario de desarrollo, y por tanto de enseñanza y aprendizaje, totalmente distinto. En esta situación, si queremos plantearnos una educación que esté en sintonía con las necesidades del estudiante, debemos hacernos preguntas como las siguientes:
¿Enseñamos a nuestros estudiantes lo que necesitarán para trabajar de aquí a una década?
¿Utilizamos lo que les interesa como fuente de motivación?
¿Son los estándares educativos los que nos impiden dar la clase de otra forma?
¿El papel del profesor debe ser el de enseñante?
Si alguna vez te has cuestionado tu labor docente en estos términos, esta asignatura dará respuesta a estas cuestiones favoreciendo el desarrollo de las competencias digitales del docente en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para que puedan ser aplicadas en el ámbito educativo de manera efectiva, facilitando la enseñanza con las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento (TAC).
Por un lado, se promoverá la generación de materiales en múltiples formatos para el aprendizaje móvil considerando las tecnologías no como el objetivo ni como el fundamento de nuestra práctica docente, sino como medios o recursos para el aprendizaje.
Por otro lado, no podemos olvidar que cualquier usuario de un dispositivo móvil busca un just in time-just for me con una satisfacción inmediata, de ahí el éxito del mobilegame y la posibilidad del docente —que no puede desaprovechar— de utilizar la motivación que proporciona el juego como herramienta para gestionar la frustración y la superación de los retos que supone la adquisición de destrezas de aprendizaje, más allá de los meros contenidos.
Programación y Robótica para Docentes
La sociedad actual demanda cada vez más conocimientos sobre tecnología, ya que nos encontramos en un mundo cada vez más digital, donde la tecnología tiene un papel principal en nuestro día a día. Además, los avances tecnológicos nacen de la aplicación de nuevos conocimientos científicos y evolucionan cada día con mayor rapidez.
Con todo esto, las personas debemos ser capaces no solo de utilizar la tecnología que tenemos en nuestra vida diaria, sino también de entender cómo está creada, es decir, conocer los componentes electrónicos que forman un aparato tecnológico y comprender cómo logran funcionar (el programa informático que les permite funcionar y su lógica de programación). Con este conocimiento, podremos ser usuarios de tecnología y, además, creadores de tecnología.
Además, en un futuro laboral cercano, la creación y gestión de este tipo de tecnología creativa será fundamental, por lo que será necesario preparar a nuestros estudiantes para las profesiones del mañana.
Como docentes, debemos ser capaces de enseñar todo lo que nos viene y lo que ya tenemos aquí. El alumnado tendrá que conocer los elementos fundamentales que estructuran cualquier programación y conocer los principales componentes de robótica que se utilizan en los aparatos tecnológicos, como puede ser el teléfono inteligente que usan continuamente.
Por ello, debemos conocer los aspectos básicos de programación y robótica, y debemos ser capaces de conocer cómo seguir aprendiendo en esta constante evolución que sufre este tipo de tecnología.
Emprendimiento, Innovación y Creatividad Digital
Últimos estudios en materia de neurociencia indican que uno de los principales rasgos que caracteriza al emprendedor es la rapidez en la toma de decisiones, unida a una respuesta motora más temprana y una lentitud en cerrar el proceso cognitivo.
A estas características neurológicas, la mayor parte de autores añaden rasgos personalidad relacionados con el optimismo o la creatividad, que permiten al emprendedor generar menos emociones negativas como el miedo al fracaso, la ansiedad o la rigidez ante situaciones frustrantes.
Los esfuerzos por desarrollar acciones que promuevan el emprendimiento desde las primeras etapas han registrado un gran avance en los últimos años. En los países de la Comunidad Europea se han creado políticas concretas dentro de la agenda, basadas en que el emprendimiento sea el motor de crecimiento del futuro que ayudará a mantener la competitividad de los países miembros y que la solución pasa por invertir en el desarrollo de las competencias personales, especialmente aquellas dedicadas a la innovación y la tecnología.
En el marco educativo de nuestro país se ha incorporado «el sentido de iniciativa y espíritu emprendedor» como una de las nuevas competencias clave que sustituye a la anterior «competencia de iniciativa y autonomía personal» en Educación Primaria. En Educación Secundaria Obligatoria, además, aparece, como asignatura específica de primer ciclo, Iniciación a la Actividad Emprendedora y Empresarial.
Por todo ello, en esta asignatura se pretende ofrecer al alumnado las herramientas necesarias para poder desarrollar nuevas propuestas en su aula, que potencien el espíritu emprendedor de sus aprendices, profundizando en los últimos avances en diferentes materias.
Neurociencia en el ámbito educativo y las TIC
La neurociencia ha revolucionado el ámbito educativo, de manera que puede ayudar a detectar aspectos psicológicos o cerebrales que puedan interferir en el aprendizaje, la memoria y los procesos de enseñanza.
Con el fin de mejorar las estrategias que los docentes pueden utilizar en sus aulas con el uso de la tecnología en base al conocimiento sobre el funcionamiento del cerebro humano, planteamos esta asignatura que entiende que la institución educativa debe dar respuesta a los retos de la sociedad globalizada y digital y responder con un cambio educativo que contempla una metodología centrada más en el «cómo» del aprendizaje que en el «qué».
En un mundo caracterizado por la diversidad de fuentes de acceso a los contenidos, las noticias y los datos y la sobreabundancia de información, se requiere una concepción del aprendizaje enfocada hacia procesos de indagación, de coordinación y articulación dinámica del conocimiento para la resolución de problemas más que de adquisición de conocimientos fijos, cerrados y estancos.
La clave estará en conocer las ventajas o beneficios, así como los peligros del uso de la tecnología respecto a nuestro cerebro para desarrollar nuevas estrategias que acompañen en el aprendizaje y crecimiento integral de los estudiantes.
En consecuencia, algunas de las preguntas que se plantea la neurociencia en el ámbito educativo y las TIC son: qué ocurre en el cerebro cuando aprendemos, cómo evoluciona el cerebro con el aprendizaje, qué estrategias pedagógicas y qué herramientas pueden ayudar a los estudiantes a aprender mejor, a resolver sus dificultades de aprendizaje y a ser agentes activos en su propio proceso de desarrollo.
Con todo ello, docentes y estudiantes generan experiencias de enseñanza-aprendizaje que enriquecen sus vidas, llevándolos hacia la expansión de su potencial y al aprendizaje significativo potenciando, a su vez, la motivación para seguir el camino del aprendizaje para toda la vida.
Trabajo Fin de Máster
El Trabajo de Fin de Máster es el último paso para obtener la titulación. Supone la realización de un trabajo inédito y original en el que aplicarás y desarrollarás los conocimientos y competencias adquiridos en las enseñanzas seguidas. Se realiza en la parte final del plan de estudios, con carácter obligatorio, y bajo la supervisión del director asignado. Además, este trabajo implica una defensa ante una comisión evaluadora que debe ser superada.
Contáctanos por más información
Si te interesa obtener más información sobre nuestras maestrías internacionales, te invitamos a dejar tus datos en el formulario de contacto. Nuestro equipo se pondrá en contacto contigo para resolver tus dudas y guiarte en el proceso de inscripción.
Estamos aquí para ayudarte a dar el próximo paso en tu carrera académica y profesional.

